Drink&Talks / Игрушки для взрослых
Project details
Как геймификация влияет на взаимодействия бренда и потребителя? Мы уверены, что благодаря геймификации потребитель часто продолжает контактировать с брендом не ради "плюшек", а ради самого процесса, его вовлеченность растет. Как работают эти «игрушки» для взрослых и геймификация в целом — обсудили в нашем тайном месте.
Темы, которые мы обсуждали:
—Геймификация и бренды
—Смотрим и разбираем лучшие мировые кейсы
— Реальный опыт: кейсы Zewa и Libresse
— Реальный опыт: геймификация в офлайн
— Аудитория и возможности геймификации на цифровых платформах
Площадка:
Лофт Министерство
Eventum Premo Eventum Premo Eventum Premo Eventum Premo
Галерея
More Projects
-
Audi Contemporary Art Installation
Our futuristic stand for Audi combines the progress of the automotive industry and contemporary art. The central place both in art and in the creation of cars is invariably occupied by a person, without whom all this would not have been possible. Stand guests could create their own vis...Read more -
МeтаЛeто / дeнь Металлурга 2021
Профессиональный фестиваль, посвящённый Дню Металлурга — «Металето 2021» Каждая активность позволяла погрузиться в деятельность компании: рядом с локациями мы разместили информационные стелы и рассказали о каждой отрасли, концептуально связав их с развлечениями Планета Металето должна ...Read more